niedziela, 8 grudnia 2013

hehe

tjaaa dobijemy do 600 widzów na blogu :P ?

A w tym poście kilka ciekawych  ciekawostek...... ciekawych ciekawostek ? tak fajnie :P

  • Pioruny nie posiadają swojej tekstury
  • Odgłosy wdawane przez Ghasta to dźwięki domowych kotów C418(twórcy muzyki Minecrafta)
  • Przed Adventure update blok gliny był najtrudniej dostępnym blokiem w grze.
  • W wersji beta z zombie wypadały pióra
  • Notch wspomniał kiedyś, że od kolejnej (BETA) aktualizacji kurczaki będą kaczkami. Zmiana nigdy jednak nie weszła w życie
  • Dzieci wieśniaków dają żelaznym golemom róże w prezencie
  • Większość z 24 obrazów dostępnych w grze została stworzona przez Kristoffera Zetterstranda
no dużo nie napisałam ale co... papa

piątek, 27 września 2013

Ciekawostki

Zanim wyjdzie nowy snapshot minecraft'a 1.7 nie mam co pisać :/ Więc napisze wam pare ciekawostek na temat minecrafta :)

  • Przy granicy świata Minecrafta tekstura Redstone jest powiększona, a kowadło nie spada.
  • Łóżko od dołu ma teksturę drewna dębowego.
  • Próba pójścia spać w Piekle/Kresie kończy się wybuchem łóżka oraz podpaleniem pobliskiego terenu.

  • W skrajnych przypadkach z Endermana może wypaść diament.
  • Gdy biegnie się po piasku, pasek głodu spada znacznie szybciej niż normalnie – ma to symulować trudne warunki panujące na pustyni.
  • Strzały Pajęczego Jeźdźcy mogą zniszczyć szkło.
  • Jajka zadają Smokowi Kresu obrażenia.
  • Seed „MINE DAT CRAP” zrespawnuje nas od razu w wiosce NPC.
  • Wysokość Ciasta to pół metra, przez co idealnie sprawdza się ono w roli schodów.
  • Wiedźma posiada 13 serc ze względu na pech towarzyszący tej liczbie.
  • We wczesnych wersjach gry pająki były brązowe.

  • Przed aktualizacją 1.7 kule szlamu były bezużyteczne, a mimo to gracze za wszelką cenę chcieli je mieć ze względu na ich rzadkość.
  • Do wersji 1.0 pociski wystrzeliwane przez Duchy miały teksturę płonącej śnieżki.
  • W pierwotnym zamierzeniu pająki miały zostawiać za sobą bloki pajęczyny.
  • Jeżdżąc świnią po lodzie poruszamy się znacznie szybciej niż normalnie.
  • Doniczki dodano do gry dzięki użytkownikowi rapidpenguin.
  • Jeb pracuje równocześnie w dwóch firmach- „Mojang AB” oraz „Oxeyegames”. Oba przedsiębiorstwa mają jednak wspólne korzenie.
  • Statyw alchemiczny zastąpił kotły, te zostały jednak w grze (głównie jako element dekoracji).
  • Grzyby wytwarzają słabe światło.
  • Kolektor słoneczny może być używany jako paliwo w piecu.
  • W wersji 11w49a naciśnięcie klawisza „B” zmieniało tymczasowo tryb gry na  ”survival”
  • Mimo iż skrzynia kresu wykonana jest z obsydianu, ulega zniszczeniu 2 razy szybciej niż budulec z którego ją stworzono  oraz nie jest odporna na wybuchy
  • Najprawdopodobniejszy wzrost gracza to 1.79 m, rozmiar figurki licząc od poziomu oczu wynosi 1.62 m, a nad „ślepiami” mamy jeszcze 3 piksele(0.17m) możemy więc twierdzić, że nasza postać ma dokładnie 1 metr i 79 centymetrów!
  • Pioruny nie posiadają swojej tekstury
  • Odgłosy wdawane przez Ghasta to dźwięki domowych kotów C418(twórcy muzyki Minecrafta)
  • Przed Adventure update blok gliny był najtrudniej dostępnym blokiem w grze.
  • W wersji beta z zombie wypadały pióra
  • Notch wspomniał kiedyś, że od kolejnej (BETA) aktualizacji kurczaki będą kaczkami. Zmiana nigdy jednak nie weszła w życie
  • Dzieci wieśniaków dają żelaznym golemom róże w prezencie
  • Większość z 24 obrazów dostępnych w grze została stworzona przez Kristoffera Zetterstranda
  •  
  •  Zadając owcy 7 obrażeń możemy pozyskać z niej aż 5 bloków wełny, aby to zrobić należy przyciskać oba przyciski myszy (trzymając w ręku nożyce) z odpowiednią częstotliwością, wymaga to jednak sporego wyćwiczenia
  • Nietoperze używają echolokacji, przez co mogą nas zobaczyć nawet kiedy jesteśmy niewidzialni
  • Szansa na drop po zabiciu Magma Cube to tylko 25%, aby zwiększyć możliwość na zdobycie item`ów, potwora należy zabić mieczem z czarem co najmniej Looting I
  • Zadanie ciosu eliksirem trucizna III może natychmiast zabić naszego oponenta
  • Możemy jeść podczas leżenia, wspinania się na drabinki oraz pnącza
  • Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.
  • O’Lanterns Jack doskonale nadaje się do budowy farm śluzu, ponieważ jest to nieprzezroczysty blok, którego światło nie  przeszkadza w rozwoju szlamu
  • Zmieniając datę na 24 grudnia 2012 roku wygląd naszych skrzyń „delikatnie” się zmieni
  • Szafa grająca jest aktywna nawet po zatrzymaniu gry.
  • LydiaWinters to dyrektorka do spraw zabawy w firmie Mojang, na początku swojej kariery znana byłą pod pseudonimem MinecraftChick
  •  

snapshot-13w38a

Czwartek przynosi nam kolejną wersję testową oznaczoną numerkiem 13w39a. Przyzwyczailiśmy się już do samodzielnego poszukiwania zmian które oferuje nam mojang a więc zapraszamy do rozwinięcia artykułu gdzie znajdziecie je wszystkie.

Nowości w snapshot 13w38a:
  • Dodano nowy blok – Czerwony piasek
  • Naturalnie generuje się w MessaBiome
  • Można przetopić go w szkło jak normalny piasek
  • Dodano nowy wagonik z command block
  • Może być aktywowany za pomocą torów aktywujących
  • Aby otrzymać blok w najnowszym snapshocie należy wpisać komendę
    /summon MinecartCommandBlock lub jako item /give [nick] 422
  • Zmieniono system logowania, co zapewne powiązane było z problemami z ostatnich dni.
  • Lokalizacja ostatnich logów to teraz logs/latest.logs, starsze logi zostały zarchiwizowane i znajdują się w  logs/2013-09-23-1.lg.gz,

snapshot-13w38a

Przed wczoraj otrzymaliśmy nowy snapshot. Oczywiście, Mojang znowu postanowił nam utrudnić zadanie, więc wszystkie zmiany trzeba było wyśledzić samemu. Listę zmian znajdziecie w rozwinięciu!
  • Można dostosować ustawienia filtrowania anizotropowego (ustawienia graficzne)- może być ono całkowicie wyłączone, lub ustawione na 2, 4, 6, 8 lub 16
  • W opcji wydajności (ustawienia graficzne) można ustawić maksymalną ilość FPSów, jaką możemy uzyskać. Można ustawić tam również „Unlimited”, dzięki czemu ilość FPSów nie będzie limitowana.
  • Odległość renderowania (ustawienia graficzne) została rozbudowana – teraz, zamiast ustawiać na odległości takie jak krótkie czy średnie, możemy ustawić suwak wskazujący na ilość renderowanych chunków dookoła nas.
  • Wkładanie map do ramki powoduje rozszerzenie jej na cały blok.
  • Dodano nowe osiągnięcie, kiedy rzucamy diamenty do innego gracza.
  • Gdy gracz zdobywa osiągnięcie, na czacie pojawia się o tym informacja (podobnie jak w grach Steam opartych na silniku Source, np. Team Fortress 2).
  • Grafika jaśniejsza, mniej stonowana.
  • Klikając w opcjach na „Super Secret Settings” otrzymuje się różnego rodzaju filtry graficzne (obrazy pod spodem).
  • Naprawiono błędy, m. in. problem z generowaniem wiosek.

Jeśli znaleźliście coś, czego nie ma na liście, napiszcie to w komentarzach.
Dziękuję za pomoc i obrazy Atexorowi i Umotexowi.

Obrazy:
shader1 shader2 shader3

czwartek, 26 września 2013

Skyblock= Stare czasy :(

siema
Kiedyś była moda na skyblocki. Teraz to wygasło szkoda, ja dalej od czasu do czasu sobie gram na serwerach skyblock :)

Screen

środa, 25 września 2013

Faithful 32x32 Minecraft 1.6.2 Texture Pack

Faithful to paczka tekstur do Minecraft 1.6.2, które wyglądają tak jak default, tylko że są w wyższej rozdzielczości. Tekstura jest bardzo popularna ze względu na przywiązanie graczy do domyślnego wyglądu bloków.
Pobierz (4,2 MB)


Latające Biomy

To jest mapka survivalowa z 31 zadaniami, wykonana przez myha. Wszystko polega na tym że oddzielne biomy znajdują się na wyspach wiszących w powietrzu. Zadania są spisane na tabliczkach na szklanej ścianie oraz wraz z zasadami w książce która znajduje się w skrzyni. Każdy kto ma ochotę może grać na tej mapie i nakręcać z niej filmy.
Download:
http://adf.ly/TIOs0

Download(1.4): http://www.mediafire.com/?7n3bnvdtr54...




Zadania
1. Zrób generator cobla
2. Przepraw się na 2 wyspę
3. Nakarm wilka
4. Prześpij noc
5. Zrób chleb
6. Złów rybę
7. Zrób domek z liści
8. Pomaluj owcę
9. Zdobądź wszystkie barwniki
10. Rozmnóż świnie i owce
11. Zrób wielkiego grzyba
12. Handluj z NPC
13. Oswój ocelota
14. Zrób cegły
15. Zepchnij pigmana w przepaść
16. Zdobądź wszystkie gatunki drewna
17. Użyj mączki kostnej
18. Połącz wszystkie wyspy
19. Zabij potwora z łuku
20. Zrób plantacje trzciny
21. Ogól grybową krowę
22. Wydój krowę
23. Zrób redstonową lampę
24. Zejdź na poziom 0 i wróć żywy
25. Jeździj na świni
26. Podpal drzewo
27. Wysadź tnt
28. Zrób mob grinder
29. Znajdź klocek badrocka
30. Zrób miksturkę
31. Zabij ghasta

Śpiesz się bo zwierzęta są głupie i spadają :P
Na niektórych wyspach się odradzają

Zasady
1. Nie rób tp do netheru
2. Nie rozwalaj creepera z wełny
3. Tabliczkę z zadaniem niszcz dopiero po jego wykonaniu


Myślę że mapka wam się spodoba :P

wtorek, 24 września 2013

Nowe Biomy w Minecraft 1.7

biom to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym".
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta trawa lub sniegiem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.







































Przyszłe biomy [edytuj]

W aktualizacji 1.7 ma istnieć osiem nowych biomów, osiem biomów technicznych i dwadzieścia wariacji zarówno starych, jak i nowych biomów, co daje ich łącznie trzydzieści sześć.
Biom Charakterystyka Podgląd
Mega Tajga Biom przewidziany na wersję 1.7. Zawiera on ogromne świerki o szerokości pnia 2x2. Tylko tam rośnie gleba bielicowa, oraz jest to jedyny biom zawierający naturalne złoża bruku z mchem. Znaleźć tam można również nieporastającą ziemię. Mogą się tu spawnować wilki. Las Sekwojowy.jpg
Mesa Biom mający się również pojawić w wersji 1.7. Są to wielkie góry i płaskowyże z utwardzonej gliny, na których będą pojawiać się także uschnięte krzewy. Jeden z rzadszych biomów. Gliniane Góry.jpg
Kamienna plaża Biom przejściowy w wersji 1.7. Składa się on z olbrzymich nadmorskich klifów z kamienia i łysej ziemi. Górzysty odpowiednik plaży, często spotykany w biomie ekstremalnych gór. CliffBiome.jpg
Sawanna i płaskowyż Duży biom z wersji 1.7. Kolor trawy jest tam niemal identyczny jak na pustyni. Sawanna jest bardzo płaska, paradoksalnie bardziej równa niż równiny, jednak można znaleźć tam płaskowyże, bardzo podobne rzeźbą do tych z dżungli i mesy, a czasem nawet góry. Jest porośnięta dużą trawą i równo rozmieszczonymi drzewami o pniu z drewna tropikalnego i liśćmi dębu. Savanna updated.png
Puszcza Nowy rodzaj lasu dodany w wersji 1.7. Rosną tam niskie drzewa z ciemnego drewna, o szerokich koronach tworzących dach lasu. Jest tam na tyle ciemno, żeby agresywne moby mogły się spawnować nawet za dnia. Jest to też jedyny biom poza grzybową wyspą, gdzie można spotkać naturalne wielkie grzyby. Roofed forest.png
Las brzozowy Wariacja biomu lasu, zawierająca wyłącznie brzozy. Birch forest.png
Ekstremalne wzgórza+ Ekstremalne wzgórza zawierające więcej śniegu i świerków. Extreme hills plus.png
Bezśnieżna tajga Jest to normalna tajga, ale bez śniegu. Tajga z wersji 1.6 będzie się nazywać zimna tajga. Taiga snowless.png
Głęboki ocean Wariacja oceanu, może osiągać nawet do 35 kratek głębokości. Dno oceanu jest pokryte żwirem. Deep ocean.png


niedziela, 23 czerwca 2013

muzyczka

Daniel „C418” Rosenfeld wydał oficjalną ścieżkę dźwiękową z gry o tytule Minecraft – Volume Alpha 4 marca 2011 roku                                                                                                                                    
 
Plyty Muzyczne.gif

# Tytuł utworu



Czas
1. „Key”



1:05
2. „Door”



1:51
3. „Subwoofer Lullaby”



3:28
4. „Death”



0:41
5. „Living Mice”



2:57
6. „Moog City”



2:40
7. „Haggstorm”



3:24
8. „Minecraft”



4:14
9. „Oxygène”



1:05
10. „Équinoxe”



1:54
11. „Mice on Venus”



4:41
12. „Dry Hands”



1:08
13. „Wet Hands”



1:30
14. „Clark”



3:11
15. „Chris”



1:27
16. „Thirteen”



2:56
17. „Excuse”



2:04
18. „Sweden”



3:35
19. „Cat”



3:06
20. „Dog”



2:25
21. „Danny”



4:14
22. „Beginning”



1:42
23. „Droopy likes ricochet”



1:36
24. „Droopy likes your face”



1:56






58:50

czemu ja nie wymyśliłam minecraft'a ;(

Mojang AB sprzedał ponad 8,310,898 kopi gry z czego zarobili  664,871,840 zł. jak dla mnie dużo...

sobota, 22 czerwca 2013

shit mod

shit mod
raczej każdy kto gra w minecrafta wie co to mod
ten mod dodaje kibel i gówno
rzeczy z gówna są lepsze od diaxów
link
                                             http://www.minecraftdl.com/minecraft-forge-api/
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted ImagePosted Image
Posted Image

Posted Image

żyjące coś

Minecraft Świnia
Świnia (Pig)
Pasywne stworzenia, które w grze pojawiły się jako jedne z pierwszych. Ich głównym celem jest zaopatrywanie gracza w surowe kawałki mięsa.
 Minecraft Owca
Owca (Sheep)
Kolejny z grupy pasywnych, są jedynym źródłem wełny, która z kolei jest ważnym elementem większości kolorowych odwzorowań w Minecrafcie. Od wersji 1.4 poza białymi owcami można znaleźć inne owce, które po uderzeniu zostawiają po sobie odpowiedni kolor wełny.
Kolory owiec które można znaleźć w dziczy – biały, jasno szary, szary, czarny, brązowy i różowy.
Minecraft Krowa
Krowa (Cow)
Pojawiły się dopiero w wersji Alpha, są głównym źródłem skór potrzebnych do wyrobu najsłabszych zbroi (skórzanych).
 Minecraft Kurczak 
Kurczak (Chicken)
Kurczaki pojawiły się w Alphie, wprowadzono je do gry aby umożliwić graczom zaopatrywanie się w pióra i jajka (odpowiednio do stworzenia strzał i ciasta).
Minecraft ośmiornica
Ośmiornica (Squid)
Są pierwszym wodnym stworzeniem w Minecrafcie. Posiadają 8 kończyn, wprowadzono je w wersji 1.2. Pojawiają się w każdym świetle, na każdej głębokości i na każdym poziomie trudności. Po zabiciu zostawiają po sobie czarny barwnik.
 Minecraft Wolf
Wilk (Wolf, Tamed Wolf)
Nowo wprowadzone, mogą być neutralne, agresywne lub zaprzyjaźnione, zależnie od tego, jak z nimi postąpimy. Uderzony wilk będzie przeciwko nam wrogo nastawiony, nowo powstały neutralny, a jeśli nakarmimy go kośćmi – zaprzyjaźni się z nami (wokół jego szyi pojawi się „obroża”).
Grzybowa krowa (Mushroom Cow)
Jedno z najdziwniejszych stworzeń w Minecraft. Pierwszy raz ukazała się w 1.9 pre release. Można zauważyć na jej grzbiecie trzy grzyby. Po użyciu na niej nożyc otrzymamy grzyby, a po yżyciu miski- zupę grzybową. Spawnuje się na blokach grzybni.
Mieszkaniec wioski (Villager)
Wieśniacy mieszkają w wioskach NPC. Występuje sześć odmian wieśniaka- rzeźnik, rolnik, bibliotekarz, kapłan, kowal i zwykły obywatel. Na razie nie mają oni bardzo rozwiniętej inteligencji, ale w przyszłości planowane są proste zadania zlecane przez nich.
 Zombie Minecraft
Nieumarły (Zombie)
Jedne z pierwszych agresywnych potworów które pojawiły się w grze, wysokie na 2 klocki, zostawiają po sobie piórka.
Creeper Minecraft
Creeper
Zielony, agresywny potwór kamikaze, który jako jedyny potrafi niszczyć bloczki swoją eksplozją. Jeśli zostaną zabite przez gracza zostawiają proch strzelniczy używany w budowie TNT.
Minecraft Szkielet
Szkielet (Skeleton)
Potrafi nie tylko przestraszyć swoją poważną miną, ale i umiejętnością zadawania obrażeń na odległość jako jedyny z agresywnych stworzeń. Wystrzelone przez niego strzały można podnieść, a po zabiciu zostawia albo amunicję, albo własne resztki – kości.
Minecraft pająk
Pająk (Spider)
Dodany jako drugi potwór w grze, jako jedyny posiada element wyróżniający go w nocy – świecące, czerwone oczy. Jest jedynym "płaskim" stworzeniem, ale mimo to większym i łatwiejszym do trafienia z łuku. Jako jego kolejną unikalną cechę można wymienić możliwość wspinania, jak i skakania po ścianach. Pozostawiają po sobie sznurek.
Skelespider.png
Szkielet jeźdźca (Spider Jockey)
Z angielskiego "Spider Jockey" – połączenie dwóch potworów, pająka i szkieletu, dodane w Secret Friday Update. Posiada zarówno cechy i umiejętności jeźdźcy, jak i ujeżdżanego. Zostawiają po sobie to samo co osobno – sznurek, strzały i kości. Od update 1.2 każdy pająk, który pojawi się w grze ma szansę 1/100 że dosiądzie go jego kościsty kolega.
Minecraft Slime
Szlam (Slime)
Znane także pod nazwą Slime, dodane jako piąty potwór, kształtem przypominają zielone sześciany otoczone przeźroczystą obwódką. Występują w 4 różnych rozmiarach, z czego ta najmniejsza jest nieszkodliwa. Zostawiają po sobie kuleczki szlamu (slimeball), które aktualnie nie posiadają zastosowania w grze.
Duch (Ghast)
Nazywany również Ghast (bo tak go nazwał Notch) jest stworem mieszkającym w Netherze. Istnieje od aktualizacji Hallowen i jest on nastawiony do nas wrogo- miota w nas bombami, które bez problemu niszczą netherrack. Dobrymi sposobami na jego pokonanie jest odbijanie bomb lub przyciągnięcie go do siebie za pomocą wędki. Po zabiciu wyrzuca łzy ghasta potrzebne do alchemii.
 Bałwan (Snow Golem)
Pierwsze stworzenie, które możemy stworzyć własnymi prostopadłościennymi rękami. Tworzymy go układając na sobie dwa bloki śniegu oraz dynię. Bałwan jest naszym sojusznikiem, który rzuca we wrogów śnieżkami. Można go także użyć jako fabryki śniegu, gdyż pozostawia go za sobą gdy się porusza.
Kostka magmy (Magma Cube)
Każdy może pomyśleć, że to po prostu piekielna odmiana szlamu, jednak jest to całkiem inne stworzenie. Został oficjalnie dodany do gry w aktualizacji 1.9 pre release. Podobnie jak slime występuje w czterech odmianach, jednak różni się od niego znacznie. Po zabiciu go nie otrzymujemy nic.
Człowiek Enderu (Enderman)
Stwór ten został dodany do gry w aktualizacji 1.8. Jest dosyć ciężki do pokonania. Posiada zdolność teleportacji i jest wysoki na trzy bloki. Co ciekawe, jest on neutralny w stosunku do nas do póki na niego nie spojrzymy. Po kontakcie wzrokowym otwiera usta i zaczyna się trząść, gdy spuścimy z niego wzrok zacznie się teleportować koło nas. Teleporuje się także w inne miejsce po uderzeniu, strzeleniu w niego z łuku lub zetknięciu z wodą, która zadaje mu obrażenia. Jest to też pierwszszy potwór ze zdolnością przenoszenia bloków. Po zabiciu dropi perłę endermana.
Blaze
Potwór powstający w spawnerach znajdujących się w twierdzach w Nether. Strzela podobnymi pociskami co duch. Nie jest zbyt groźny lecz warto pamiętać, że potrafią się zespawnować nawet cztery na raz. Po zabiciu otrzymujemy Blaze Rod. Po raz pierwszy pojawił się w 1.9 pre release.
Rybik cukrowy (Silferfish)
Pierwszy owad w Minecraft dodany w 1.8. Wyskakuje on z niektórych bloków wyglądających jak kamienne cegły. Te bloki znajdują się w twierdzach. Najlepiej na konfrontację z nimi zabrać jakąś broń masowego zabijania, bo gdy uderzymy jednego z nich  , zaczną wyskakiwać kolejne. Nie dropią żadnych przedmiotów. 
Pająk jaskiniowy (Cave Spider)
Jest to odmiana pająka. Pojawił się w 1.8. Jest mniejszy od zwykłego pająka, ale bardziej niebezpieczny, gdyż potrafi ztruć gracza. Spawnuje się w opuszczonych kopalniach- właśnie tam znajdują się ich spawnery. Po zabiciu wypada z niego sfermentowane oko pająka.
Smok Enderu (Ender Dragon)
Smok ten jest bossem w Minecraft. Po jego zabiciu ujrzymy napisy końcowe, które TEORETYCZNIE kończą grę. Jest wyjątkowo trudny do pokonania. Znajduje się on w The End. najlepiej na początku walki zniszczyć za pomocą strzał obiekty doładowujące mu życie, aczkolwiek i tak jest trudnym przeciwnikiem. Niszczy wszystko co spotka za drodze (prócz enderstona i obsydianu). Po pokonaniu rozbłyśnie i zniknie, po czym pojawi się portal do naszego wymiaru. Po śmierci wyleci z niego ogromna ilość kulek doświadczenia.